Geek Out | Épisode 19 | Les consoles portables

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Du passé au futur Matt et Alex ont adoré ces jeux qui tenaient dans la paume de nos mains! Aujourd’hui, on parle des consoles portables! Envoyez nous vos idées et commentaires sous la vidéo!


L’évolution des consoles portables

Une console portable est une console de jeux vidéo qui est conçue de façon à pouvoir être transportée. La principale différence entre les consoles dites portables et les consoles « classiques » est que l’ensemble du matériel nécessaire pour jouer, c’est-à-dire l’écran, les touches de contrôle et les haut-parleurs sont regroupés dans un seul ensemble léger. De cette façon, la console peut être prise en main. Durant les années 1970 et 1980, plusieurs entreprise, dont Coleco et Milton Bradley, ont conçus des jeux électroniques portables, certains pouvant pris en main et d’autres nécessitant un support pour être posé.

Actuellement, ces machines ne sont pas réellement considérées comme des consoles portables car elles ne proposaient qu’un seul jeu, celui qui est incorporé dans la machine en elle-même. On considère que la Microvision de Milton Bradley sortie en 1979 a été la véritable première console de jeux vidéo portable avec des cartouches de jeu échangeables. L’entreprise Nintendo ensuite a dominé le marché des consoles portables depuis la sortie de sa Game Boy en 1989. Nintendo est souvent vue comme la firme qui a rendu populaire ce type de console.


Voici l’historique des consoles portable

  • Game Boy (1989)
  • Lynx (1989)
  • Game Gear (1990)
  • PC Engine GT (1991)
  • Virtual Boy (1995)
  • Neo-Geo Pocket (1998)
  • Game Boy Color (1998)
  • Neo-Geo Pocket Color (1998)
  • Game Boy Advance (2001)
  • Game Bod Advance SP (2003)
  • N-Gage (2003)
  • Nintendo DS (2004)
  • PSP (2004)

Commentaires

Alexandre Schinck

About Alexandre Schinck

Passionné de jeux vidéo, animé et cinéma. Playstation fan and Kinda Funny lover. Co-Créateur, Producteur, Éditeur et Animateur @TheGeekRide. Depuis presque 10 ans je travail dans le domaine des technologies du divertissement. Ma passion pour ce domaine n'a d'égal que ma passion pour ce que l'on consomme sur ces différentes plateforme. Avec The Geek Ride je veux pousser les limites de mes connaissances et vous les transmettre de la façon la plus divertissante possible.